개발자

Goal : 인터페이스란 무엇인지 알아보고, 코드에서는 어떻게 구현되는지 알아본다. 인터페이스란? In Java, an interface is a blueprint or template of a class. It is much similar to the Java class but the only difference is that it has abstract methods and static constants. There can be only abstract methods in an interface, that is there is no method body inside these abstract methods. The class that implements the interface should be ab..
Goal : 추상화란 무엇인지 알아보고, 코드에서는 어떻게 구현되는지 알아본다. 추상화란? 객체 지향 프로그래밍 이론에서 추상화 는 작업을 수행하고 상태를 보고하며 시스템의 다른 객체와 "통신"할 수 있는 추상적인 "행위자"를 나타내는 객체를 정의하는 기능을 포함합니다. 캡슐화 라는 용어 는 상태 세부 정보 를 숨기는 것을 의미 하지만 이전 프로그래밍 언어에서 데이터 유형 의 개념을 확장하여 동작 을 데이터와 가장 강력하게 연관시키고 다양한 데이터 유형이 상호 작용하는 방식을 표준화하는 것이 추상화 의 시작입니다 . 추상화 클래스란? An Abstract class is a class that represents a concept and whose objects can’t be created. A cla..
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어댑터 패턴 개요 지금까지 우리가 개발한 프론트 컨트롤러는 한가지 방식의 컨트롤러 인터페이스만 사용할 수 있다. ControllerV3, ControllerV4는 완전히 다른 인터페이스다. 따라서 호환이 불가하므로 이럴 때 어댑터를 사용한다. public interface ControllerV3 { ModelView process(Map paramMap); } public interface ControllerV4 { String process(Map paramMap, Map model); } Goal : 어댑터 패턴을 사용해서 프론트 컨트롤러가 다양한 방식의 컨트롤러를 처리할 수 있도록 변경해본다. 유연한 컨트롤러 1 v5 구조 아키텍쳐 핸들러 어댑터 : 중간에 어댑터 역할을 하는 어댑터가 추가되었고 이..
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실용적인 컨트롤러 개요 앞에서 만든 v3 컨트롤러는 서블릿 종속성을 제거하고 뷰 경로의 중복을 제거한 잘 설계된 컨트롤러 이지만 컨트롤러 인터페이스를 구현하는 개발자 입장에서는 항상 ModelView 객체를 생성하고 반환해야 하는 부분이 번거롭다. 좋은 프레임워크란 아키텍쳐도 중요하지만, 그와 더불어 개발자가 단순하고 편리하게 사용할 수 있어야 한다 ( = 실용성) Goal : v3를 변경해서 개발자가 편리하게 사용할 수 있도록 v4를 개발해보자 실용적인 컨트롤러 v4 구조 아키텍쳐 ControllerV4 hello/servlet/web/frontcontroller/v4/ControllerV4.java package hello.servlet.web.frontcontroller.v4; import java..
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window용 sts 단축키 구분 단축키 ctrl + shift + r 특정 파일 검색 및 조회 ctrl + shift + o import class ctrl + shift + f 자동 정렬 control + d 해당라인 삭제 control + l 해당라인으로 이동 control + w 해당 작업 파일 작업라인에서 제거 control + m project exploer 노출 및 비노출 control + e 최근 작업 파일 조회 control + f 해당 파일 내에서 특정 문자열 검색 control + h 전체 파일 내에서 특정 문자열 검색 alt + 방향키 위 해당라인 한 줄 위 방향으로 alt + 방향키 아래 해당라인 한 줄 아래 방향으로 alt + shift + r 해당 변수와 동일한 변수 선택 후 ..
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view 분리 개요 모든 컨트롤러에서 뷰로 이동하는 부분이 중복이다. String viewPath = "/WEB-INF/views/members.jsp"; RequestDispatcher dispatcher = request.getRequestDispatcher(viewPath); dispatcher.forward(request, response); 해결방안 중복을 해결하기 위해 별도로 뷰를 처리하는 객체를 만든다. Goal : 기존 코드를 최대한 유지하면서, 뷰를 분리해본다. View 분리 v2 구조 아키텍쳐 MyView 객체 hello/servlet/web/frontcontroller/MyView.java package hello.servlet.web.frontcontroller; import jav..
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프론트 컨트롤러 패턴 소개 공통의 관심사를 별도로 모으는 소위 문지기 역할을 하는 것을 controller앞에 도입한다. 프론트 컨트롤러 패턴 특징 프론트 컨트롤러 서블릿 하나로 클라이언트의 요청을 받음 프론트 컨트롤러가 요청에 맞는 컨트롤러를 찾아서 호출 입구를 하나로 공통 처리 가능 프론트 컨트롤러를 제외한 나머지 컨트롤러는 서블릿을 사용하지 않아도 됨. 스프링 웹 MVC와 프론트 컨트롤러 스프링 웹MVC의 핵심도 바로 프론트컨트롤러이며 스프링 웹MVC의 DispatcherServlet이 프론트 컨트롤러 패턴으로 구현되어 있음 프론트 컨트롤러 도입 전 과 후의 아키텍쳐 Goal : 기존 코드를 최대한 유지하면서, 프론트 컨트롤러를 도입해본다. 먼저 구조를 맞추어두고 점진적으로 리팩토링을 한다. 프론트..
Goal : 구성이 무엇인지 알아보고, 코드에서는 어떻게 구현되는지 알아본다. 요구사항 Fan Class State (Member Variables) make radius; color; isOn; speed; Constructors Fan(String make, double radius, String color) Behaviour(Member Methods) void switchOn() void switchOff() void setSpeed() String toString() using String.format method state, constructor, methods Fan Class package com.in28mins.oop; public class Fan { //state (3 importan..
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JSP로 회원 관리 웹 어플리케이션을 만들어 보자 JSP 라이브러리 추가 dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' //JSP 추가 시작 implementation 'org.apache.tomcat.embed:tomcat-embed-jasper:' implementation 'javax.servlet:jstl:1.2' //JSP 추가 끝 compileOnly 'org.projectlombok:lombok' annotationProcessor 'org.projectlombok:lombok' testImplementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-..
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회원 관리 웹 어플리케이션 요구사항 회원정보 이름 : username 나이 : age 기능 요구사항 회원 저장 회원 목록 조회 본격적으로 서블릿으로 회원 관리 웹 어플리케이션을 만들어 보자 회원 도메인 모델 package hello.servlet.domain.member; import lombok.Getter; import lombok.Setter; @Getter @Setter public class Member { private Long id; private String username; private int age; Member(){ } public Member(String username, int age){ this.username = username; this.age = age; } } 위의 패키..
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